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腾讯2015TGC第一天:下一个跨界风口在哪?


      2015年业内最热的词之一——影游互动,但业内很多人都秉持着这只是一个嘘头的看法,因为其本质就是一个合作营销,当游戏尤其是手游的变现能力凸现出来,跨界合作自然而然,也让越来越多的领域加入到这个跨界的大潮中。


  腾讯2015TGC正式开幕,这是腾讯举办的第八届面向玩家的嘉年华活动,与往届最大的不同在于增设了一个行业峰会“游戏∞力量”,其中一个主题就是“下一个跨界风口”。截至13日晚,“下一个跨界风口”的主题演讲已经完成,七位演讲嘉宾,涉及游戏、体育、VR、电影、小说五个领域。


  游戏:《鲤》创始人李喆、《聚爆》《deemo》研发方雷亚科技


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  独立游戏《鲤》


  从游戏行业本身出发,队友游戏CEO李喆认为中国独立游戏有无限可能。队友游戏为独立游戏《鲤》的研发商,李喆认为尽管国内独立游戏相对国外相当不成熟,但在向好的方向发展,原因有二:一是对比国外独立游戏的成熟市场,国内在内容研发方面没有问题,关键在于用户习惯的培养;二是这个习惯正在形成,如投资放对独立游戏的投入意向更注重市场的培养、大厂如网易等也在出类似独立游戏的产品,这些有利于整个独立游戏市场的成长。


  雷亚游戏共同创办人游名扬分享了《makeallthedifferent背后》。雷亚游戏旗下产品有中重度《聚爆》、小而美的音乐游戏《Cytus》等,游名扬介绍雷亚的未来发展不局限于游戏,而是以游戏切入泛娱乐,这也是他们创始的初心,如《聚爆》正在国外进行动画电影的众筹。


  体育:解说、主持人黄健翔


  体育解说、主持人黄健翔在站台后首先说的是“其实我不懂游戏,虽然我代言过游戏”,他认为游戏最大的不同在于想象力。这里的想象力是指,普通人不能像职业球员那样去踢球,但通过游戏玩家可以凭借理解力和认知能力成为c罗;玩家通过一种技术去带领一支队伍的话,甚至可能比国家队的教练强,这种想象力可以让游戏与体育充分的结合起来,让体育竞技的商业价值通过游戏更大的释放出来。


  VR:让春晚“阳阳”成为虚拟主持人的诺亦腾科技



  诺亦腾戴若犁


  诺亦腾科技,专攻动作捕捉技术,如果这个公司名字不熟悉,央视2015年羊年春晚,虚拟主持人“阳阳”就是靠诺亦腾的动作捕捉设备动起来的。诺亦腾的戴若犁本次在现场进行的技术演示,可以依靠一个头戴设备和捕捉设备实现在虚拟环境里的运动。带上设备后他眼中呈现的世界为一个完全虚拟的世界,真实物体只有一个被安装感应器的桶,戴若犁用桶接从管道中不断掉落的小球,并用手抓取放到管道口,由于管道的吸力小球被吸进后从另一端吐出,在高楼间碰撞弹射;在这个虚拟世界中有一个重力值设定装置,当戴若犁把重力调整为零,小球就如同处在真空状态,当设置为反重力小球自动飘向空中,此时戴若犁将重力调整为正常值小球迅速从高空落下。整个过程中延迟非常小,而且这种重力可变的设定让这个虚拟世界变的更神奇,戴若犁成,未来的游戏就可以这样玩。


  电影:腾讯影业陈洪伟、《大圣归来》出品人路伟


  腾讯影业陈洪伟认为有一个点也是有无限可能的——电影与游戏。陈洪伟目前是腾讯影业的副总经理、大梦电影工作室总经理,在演讲中特意放了一段腾讯所投资的《魔兽世界》电影预告片。他这个电影之所以受关注是因为魔兽的游戏代表了一代人的青春,“现在为谁做游戏,未来为谁做电影”,以同受众的不同时期角度说明二者结合的无限可能。



  《大圣归来》出品人路伟


  同样是电影行业的,《大圣归来》出品人路伟原本的演讲题目为《西游ip的红与黑》,当天实际内容有所变动。路伟认为电影已经成为一种媒体,全国数千座城市、五千家影院,让电影具备了集中爆发、社交性强、话题性强的媒体特点,在这种情况下电影的宣发与游戏的制宣发互助性更强,可以形成一个全新的运营体系。路伟还提到了众筹,他认为以用户为中心的众筹也是连接电影和游戏的一个桥梁,无论是产品众筹、道具众筹、异业资源众筹。


  小说:阅文集团副总裁朱靖


  2015年一小说为源头火起来的游戏典型为《花千骨》,在电视剧拍摄之前已经聚集了很多的小说粉丝,《莽荒纪》也是如此,开发出的页游首月流水破3000万元。阅文集团副总裁朱靖分享了网文改编成游戏ip的三个误区:第一个误区是唯IP论,有IP就有用户、有IP留存就高、有IP流水就高,这三个的前提都是IP改编必须符合原用户的情感;第二个是留存率和流水的问题,更多是关系游戏本身的问题,而和IP关系并不大;第三个误区就是消耗IP而非运作,以单一的游戏这种方式去洗用户,是在提早透支IP的生命力。



  阅文集团副总裁朱靖


  腾讯这是首次在TGC开设一个行业峰会,相对于玩家主会场各种华丽的道具、攒动和喧嚣的人群,这里显得非常安静,也没有出现会场进不去挤在门口的情况;掌声不够热烈,但也没有人睡着。(完)


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